-PatyS-

Montserrat
215 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -PatyS- joga?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 86,3 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 20 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 31 %+21 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 4 em 215 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 50x 4K, 5 aces em 215 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 2,7−1,6 · Ø 4,3 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,22 · Ø 0,28 melhor que 2 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se -PatyS- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 215 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,80
SetOut

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −99 ELO
33 partidas · 36 % de winrate
No Cache −65 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −138 ELO, winrate 37 %
Aos domingos +9 ELO, winrate 33 %

-PatyS- perde mais ELO no Ancient: −99 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,60 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
39 % melhor que 14 %
0,83 melhor que 90 %
88,9 melhor que 89 %
1,11 melhor que 83 %
56 % de 467 duelos melhor que 81 %
45 % de 22 situações melhor que 71 %
Anubis44
57 % melhor que 67 %
0,81 melhor que 82 %
86,0 melhor que 77 %
1,10 melhor que 76 %
55 % de 394 duelos melhor que 71 %
26 % de 19 situações melhor que 23 %
Nuke34
62 % melhor que 72 %
0,81 melhor que 68 %
88,2 melhor que 75 %
1,08 melhor que 56 %
54 % de 296 duelos melhor que 57 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Ancient33
36 % melhor que 9 %
0,77 melhor que 69 %
84,3 melhor que 71 %
1,02 bem na média
52 % de 221 duelos melhor que 55 %
20 % de 15 situações melhor que 11 %
Cache31
42 % -
0,79 -
85,3 -
1,05-
55 % de 240 duelos -
55 % de 11 situações -
Dust 211
45 % -
0,80 -
84,3 -
1,06-
53 % de 79 duelos -
20 % de 5 situações -
Vertigo3
0 % -
0,68 -
66,6 -
0,89-
42 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -PatyS- joga

Em 215 partidas, -PatyS- tem K/R 0,80, ADR 86,3 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 20 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 17,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 34 partidas. Em 97 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 215 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 5 aces. -PatyS- perde mais ELO no Ancient (−99 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Anubis (+98 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −34 ELO. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −71.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.