-PHOSPH0R

Espanha
No FACEIT desde 2020 314 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -PHOSPH0R joga?

Rating 1,15 (de 313 partidas) K/R 0,82 ADR 83,6 de 314 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 313 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (243 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 4 em 314 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 59x 4K, 9 aces em 243 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,07 · Ø 0,29 melhor que 29 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +390
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,15, ADR em 83,9
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 314 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −30 ELO
40 partidas · 38 % de winrate
No Nuke −28 ELO
26 partidas · 69 % de winrate
Às quartas −58 ELO, winrate 35 %

-PHOSPH0R perde mais ELO na 4ª partida do dia: −30 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,38 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 314 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage147
48 % melhor que 34 %
0,83 melhor que 83 %
86,1 melhor que 74 %
1,17 melhor que 85 %
58 % de 765 duelos melhor que 83 %
33 % de 130 situações melhor que 36 %
Anubis57
56 % melhor que 61 %
0,87 melhor que 92 %
86,1 melhor que 73 %
1,25 melhor que 94 %
55 % de 202 duelos melhor que 68 %
45 % de 47 situações melhor que 65 %
Dust 244
57 % melhor que 69 %
0,76 melhor que 57 %
80,1 melhor que 45 %
1,05 melhor que 53 %
57 % de 205 duelos melhor que 79 %
39 % de 33 situações melhor que 53 %
Nuke26
69 % melhor que 90 %
0,77 melhor que 55 %
81,3 melhor que 42 %
1,11 melhor que 63 %
59 % de 108 duelos melhor que 81 %
50 % de 22 situações melhor que 76 %
Ancient21
38 % melhor que 11 %
0,73 melhor que 42 %
72,3 melhor que 9 %
1,03 bem na média
51 % de 94 duelos melhor que 45 %
53 % de 17 situações melhor que 84 %
Inferno11
36 % -
0,81 -
84,4 -
1,12-
60 % de 52 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache8
38 % -
0,81 -
78,7 -
1,14-
51 % de 37 duelos -
40 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -PHOSPH0R joga

Em 314 partidas, -PHOSPH0R tem K/R 0,82 e ADR 83,6; o rating das 313 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rating com 1,15. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,2. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 26 partidas. Em 162 de 313 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 243 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. -PHOSPH0R perde mais ELO na 4ª partida do dia (−30 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+90 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +390. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,15, ADR em 83,9. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.