-P1nta1337
Histórico de nomes de -P1nta1337
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como -P1nta1337 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).
Impacto
Ponto forte2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).
Utility e deaths
Média30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,23. Últimos 3 meses: 1,13 (no começo 1,20). Bem acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 98,3. Últimos 3 meses: 83,3 (no começo 91,0). Levemente acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 47 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 57 %). Logo abaixo da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.193.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 96 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-P1nta1337 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −23 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,50 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 96 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -P1nta1337 joga
Em 96 partidas, -P1nta1337 tem K/R 0,83 e ADR 88,4; o rating das 46 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: K/D com 1,19. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 26 de 46 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,23. -P1nta1337 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−23 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+30 ELO, winrate 70 %). Ficou pior: Rating −0,07, ADR −7,7, Headshots −5 p.p., Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −123.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.