-OniSora-

China
No FACEIT desde 2022 188 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
ELO ▲ 57
3.015
Pico em 30 dias: 3.015
Rank SEA ▲ 82 posições
#150
China #9 no China
30 dias · antes #232 · melhor #149
Última atualização:

Como -OniSora- joga?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 85,8 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 188 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,8 · Ø 1,6 melhor que 97 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 9 em 188 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 33x 4K, 5 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 23 %−11 p.p. · Ø 34 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 2,2−1,7 · Ø 3,9 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,05 · Ø 0,32 melhor que 34 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,5, ELO +182
= Igual
Winrate em 58 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −6 ELO
68 partidas · 62 % de winrate
No Dust 2 −2 ELO
44 partidas · 50 % de winrate
Às quartas −140 ELO, winrate 40 %

-OniSora- perde mais ELO no Mirage: −6 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 3,09 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Cache
  4. 100ª partida registrada · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
62 % melhor que 79 %
0,79 melhor que 63 %
81,0 melhor que 43 %
1,15 melhor que 75 %
51 % de 233 duelos melhor que 40 %
44 % de 43 situações melhor que 67 %
Dust 244
50 % melhor que 31 %
0,89 melhor que 93 %
88,5 melhor que 78 %
1,27 melhor que 93 %
52 % de 159 duelos melhor que 47 %
43 % de 35 situações melhor que 60 %
Inferno23
65 % melhor que 61 %
0,96 melhor que 93 %
94,8 melhor que 81 %
1,34 melhor que 88 %
71 % de 80 duelos melhor que 98 %
13 % de 15 situações melhor que 4 %
Ancient19
63 % melhor que 75 %
0,86 melhor que 88 %
86,1 melhor que 69 %
1,22 melhor que 89 %
62 % de 61 duelos melhor que 93 %
31 % de 13 situações melhor que 30 %
Anubis15
53 % melhor que 43 %
0,90 melhor que 95 %
88,4 melhor que 82 %
1,24 melhor que 92 %
64 % de 45 duelos melhor que 96 %
38 % de 8 situações bem na média
Cache14
71 % -
0,78 -
82,0 -
1,10-
69 % de 59 duelos -
36 % de 11 situações -
Vertigo3
33 % -
1,06 -
108,1 -
1,52-
63 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -OniSora- joga

Em 188 partidas, -OniSora- tem K/R 0,85, ADR 85,8 e rating 1,21. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 109 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,47. -OniSora- perde mais ELO no Mirage (−6 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em no Inferno (+93 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +69 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,5, ELO +182. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 58 %. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +84.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.