-NoLN-

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 420 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -NoLN- joga?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,8 de 420 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 420 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (368 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus2 em 420 partidas
Kills de faca 10 em 420 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 53x 4K, 9 aces em 368 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 57 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +68
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,97, ADR em 77,6
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 420 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −242 ELO
104 partidas · 52 % de winrate
No Dust 2 −164 ELO
84 partidas · 54 % de winrate
Aos sábados −150 ELO, winrate 46 %

-NoLN- perde mais ELO no Mirage: −242 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 420 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage104
52 % melhor que 47 %
0,69 melhor que 23 %
75,3 melhor que 20 %
0,95 melhor que 19 %
51 % de 542 duelos melhor que 45 %
49 % de 45 situações melhor que 77 %
Ancient94
50 % melhor que 39 %
0,73 melhor que 37 %
80,6 melhor que 39 %
0,99 melhor que 31 %
50 % de 507 duelos melhor que 36 %
39 % de 69 situações melhor que 53 %
Anubis85
48 % melhor que 34 %
0,73 melhor que 41 %
79,8 melhor que 41 %
1,01 melhor que 38 %
51 % de 405 duelos melhor que 42 %
41 % de 61 situações melhor que 56 %
Dust 284
54 % melhor que 53 %
0,70 melhor que 27 %
78,1 melhor que 32 %
0,98 melhor que 25 %
51 % de 474 duelos melhor que 45 %
40 % de 45 situações melhor que 55 %
Inferno42
55 % melhor que 40 %
0,67 melhor que 8 %
74,9 melhor que 11 %
0,91 melhor que 3 %
46 % de 204 duelos melhor que 11 %
47 % de 19 situações melhor que 71 %
Nuke8
75 % -
0,57 -
67,5 -
0,85-
55 % de 44 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -NoLN- joga

Em 420 partidas, -NoLN- tem K/R 0,71, ADR 77,8 e rating 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 42 partidas. Em 135 de 420 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 175 abaixo de 0,90. Em 368 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. -NoLN- perde mais ELO no Mirage (−242 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Anubis (+112 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +68. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,97, ADR em 77,6. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.