-NesteR

Ucrânia
No FACEIT desde 2014 218 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -NesteR joga?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 83,0 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 218 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−9 p.p. · Ø 41 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 218 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 38x 4K, 0 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 2,8−1,2 · Ø 4,0 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,13 · Ø 0,31 melhor que 14 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +214
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,09, ADR em 83,9, Headshots em 49 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −50 ELO
45 partidas · 53 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +29 ELO, winrate 42 %
Às segundas −25 ELO, winrate 41 %

-NesteR perde mais ELO no Dust 2: −50 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
49 % melhor que 31 %
0,81 melhor que 74 %
85,4 melhor que 67 %
1,14 melhor que 76 %
52 % de 263 duelos bem na média
34 % de 29 situações melhor que 36 %
Dust 245
53 % melhor que 48 %
0,79 melhor que 68 %
82,0 melhor que 51 %
1,09 melhor que 59 %
52 % de 197 duelos bem na média
30 % de 27 situações melhor que 26 %
Ancient30
53 % bem na média
0,73 melhor que 38 %
75,9 melhor que 19 %
0,98 melhor que 26 %
52 % de 95 duelos bem na média
22 % de 18 situações melhor que 14 %
Cache22
64 % melhor que 73 %
0,89 melhor que 86 %
91,1 melhor que 74 %
1,22 melhor que 77 %
57 % de 82 duelos melhor que 66 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Anubis20
55 % melhor que 53 %
0,69 melhor que 20 %
76,5 melhor que 22 %
0,92 melhor que 10 %
48 % de 87 duelos melhor que 26 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Inferno18
61 % melhor que 61 %
0,87 melhor que 81 %
87,5 melhor que 62 %
1,21 melhor que 73 %
59 % de 71 duelos melhor que 72 %
44 % de 9 situações melhor que 60 %
Nuke18
44 % melhor que 14 %
0,75 melhor que 41 %
81,6 melhor que 46 %
1,01 melhor que 29 %
52 % de 83 duelos melhor que 45 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -NesteR joga

Em 218 partidas, -NesteR tem K/R 0,79, ADR 83,0 e rating 1,09. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 108 de 218 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. -NesteR perde mais ELO no Dust 2 (−50 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Ancient (+105 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +42 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +214. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,09, ADR em 83,9, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.