-Nami

Polônia
No FACEIT desde 2016 319 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
ELO ▲ 63
3.408
Pico em 30 dias: 3.498
Rank EU ▼ 249 posições
#1.633
Polônia #94 no Polônia
30 dias · antes #1.384 · melhor #1.384
Última atualização:

Como -Nami joga?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 77,4 de 319 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 319 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (267 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 20 em 319 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 6 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 31x 4K, 3 aces em 267 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,3+1,4 · Ø 3,9 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,05 · Ø 0,32 melhor que 65 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
ADR em 77,1, ELO em 3.408
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −19 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 319 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −350 ELO
78 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −120 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −391 ELO, winrate 48 %
Às quintas −126 ELO, winrate 44 %

-Nami perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −350 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 319 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage129
57 % melhor que 60 %
0,70 melhor que 22 %
77,7 melhor que 27 %
1,00 melhor que 27 %
51 % de 473 duelos melhor que 40 %
37 % de 65 situações melhor que 43 %
Ancient62
61 % melhor que 70 %
0,68 melhor que 14 %
80,1 melhor que 38 %
0,97 melhor que 20 %
52 % de 224 duelos melhor que 46 %
43 % de 23 situações melhor que 62 %
Dust 234
56 % melhor que 54 %
0,68 melhor que 16 %
73,5 melhor que 11 %
1,01 melhor que 28 %
45 % de 130 duelos melhor que 14 %
36 % de 22 situações melhor que 40 %
Nuke34
56 % melhor que 43 %
0,63 melhor que 3 %
71,0 melhor que 5 %
0,93 melhor que 8 %
48 % de 129 duelos melhor que 21 %
27 % de 15 situações melhor que 20 %
Cache33
58 % melhor que 48 %
0,71 melhor que 16 %
78,9 melhor que 22 %
0,96 melhor que 7 %
56 % de 132 duelos melhor que 56 %
37 % de 27 situações melhor que 45 %
Anubis26
35 % melhor que 4 %
0,75 bem na média
80,5 melhor que 44 %
1,07 melhor que 52 %
42 % de 92 duelos melhor que 6 %
22 % de 18 situações melhor que 14 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Nami joga

Em 319 partidas, -Nami tem K/R 0,69, ADR 77,4 e rating 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,3. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 62 partidas. Em 115 de 319 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 143 abaixo de 0,90. Em 267 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. -Nami perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−350 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+598 ELO, winrate 75 %). A 2ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +598 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −19 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,1, ELO em 3.408. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.