-MzE

Rússia
No FACEIT desde 2026 289 partidas registradas 132 partidas em 30 dias
ELO ▲ 138
3.082
Pico em 30 dias: 3.082
Rank EU ▲ 2.316 posições
#5.874
Rússia #1.659 no Rússia
30 dias · antes #8.190 · melhor #4.002
Última atualização:

Como -MzE joga?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,7 de 289 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 289 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (248 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto levemente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 8 em 289 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 39x 4K, 5 aces em 248 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,9+1,0 · Ø 3,9 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,18 · Ø 0,32 melhor que 90 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +498
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,04
▼ Piorou
ADR −5,1, Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 289 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −104 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −58 ELO
83 partidas · 49 % de winrate
Às sextas +25 ELO, winrate 42 %

-MzE perde mais ELO no Dust 2: −104 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 3,03 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 289 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % melhor que 25 %
0,74 melhor que 39 %
81,3 melhor que 45 %
1,04 melhor que 40 %
50 % de 294 duelos melhor que 34 %
33 % de 48 situações melhor que 32 %
Nuke46
57 % melhor que 46 %
0,75 melhor que 41 %
82,0 melhor que 47 %
1,03 melhor que 31 %
49 % de 189 duelos melhor que 26 %
24 % de 29 situações melhor que 14 %
Anubis41
54 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 33 %
76,7 melhor que 24 %
1,05 melhor que 46 %
48 % de 119 duelos melhor que 25 %
57 % de 28 situações melhor que 88 %
Dust 234
47 % melhor que 21 %
0,75 melhor que 45 %
77,8 melhor que 28 %
1,10 melhor que 58 %
43 % de 118 duelos melhor que 9 %
48 % de 29 situações melhor que 73 %
Ancient32
44 % melhor que 15 %
0,62 melhor que 3 %
68,6 melhor que 2 %
0,88 melhor que 3 %
46 % de 105 duelos melhor que 15 %
39 % de 18 situações melhor que 51 %
Cache30
63 % melhor que 62 %
0,78 melhor que 44 %
87,6 melhor que 63 %
1,10 melhor que 46 %
56 % de 141 duelos melhor que 56 %
55 % de 11 situações melhor que 81 %
Inferno23
65 % melhor que 61 %
0,76 melhor que 40 %
82,0 melhor que 40 %
1,12 melhor que 48 %
49 % de 88 duelos melhor que 15 %
55 % de 11 situações melhor que 83 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -MzE joga

Em 289 partidas, -MzE tem K/R 0,73, ADR 79,7 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 4,9. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 108 de 289 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 248 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. -MzE perde mais ELO no Dust 2 (−104 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Inferno (+42 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +498. Ficou pior: ADR −5,1, Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,04. Últimos 30 dias: 132 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −109.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.