-Murky-

Países Baixos
No FACEIT desde 2016 210 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
ELO ▼ 162
2.425
Pico em 30 dias: 2.687
Rank EU
#67.791
Países Baixos #380 no Países Baixos
Última atualização:

Como -Murky- joga?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 87,8 de 210 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 210 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 26x 4K, 4 aces em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 86,7, Headshots em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −10 p.p., ELO −102

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −195 ELO
34 partidas · 35 % de winrate
Na 4ª partida do dia −138 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
No Cache −13 ELO
20 partidas · 35 % de winrate

-Murky- perde mais ELO no Dust 2: −195 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,20 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 210 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient54
61 % melhor que 80 %
0,84 melhor que 86 %
93,5 melhor que 91 %
1,17 melhor que 85 %
54 % de 322 duelos melhor que 62 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Anubis39
49 % melhor que 36 %
0,83 melhor que 83 %
90,3 melhor que 87 %
1,17 melhor que 83 %
49 % de 187 duelos melhor que 36 %
23 % de 22 situações melhor que 15 %
Mirage39
51 % melhor que 46 %
0,77 melhor que 62 %
85,7 melhor que 72 %
1,05 melhor que 54 %
53 % de 197 duelos melhor que 61 %
42 % de 26 situações melhor que 62 %
Dust 234
35 % melhor que 6 %
0,75 bem na média
79,6 melhor que 42 %
1,01 melhor que 39 %
50 % de 177 duelos melhor que 42 %
33 % de 15 situações melhor que 38 %
Inferno22
50 % melhor que 38 %
0,75 bem na média
86,4 melhor que 69 %
1,02 melhor que 36 %
47 % de 129 duelos melhor que 19 %
42 % de 12 situações melhor que 60 %
Cache20
35 % -
0,82 -
86,6 -
1,12-
50 % de 123 duelos -
64 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Murky- joga

Em 210 partidas, -Murky- tem K/R 0,80, ADR 87,8 e rating 1,10. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,8. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 54 partidas. Em 103 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. -Murky- perde mais ELO no Dust 2 (−195 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Ancient (+157 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +141 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −10 p.p., ELO −102. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 86,7, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +221.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.