-Murka-
Como -Murka- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 1,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,55 (no começo 0,67). Bem abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,99). Bem abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 81,3. Últimos 3 meses: 63,2 (no começo 74,2). Bem abaixo da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 38 % (no começo 47 %). Bem abaixo da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 54 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.670. Últimos 3 meses: 1.306 (no começo 1.541).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 4 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-Murka- perde mais ELO no Ancient: −254 ELO, 34 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,38 · Cache
- Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 243 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -Murka- joga
Em 243 partidas, -Murka- tem K/R 0,60 e ADR 67,8; o rating das 234 partidas com rating fica em 0,86. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 39 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 13,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 24 partidas. Em 33 de 234 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (14 %), em 150 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. -Murka- perde mais ELO no Ancient (−254 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Cache (+254 ELO, winrate 71 %). Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,22, ADR −11,0, Headshots −9 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −235. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −197.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.