-MazeBaba

Suécia
No FACEIT desde 2023 292 partidas registradas 126 partidas em 30 dias
ELO ▼ 54
3.039
Pico em 30 dias: 3.093
Rank EU ▼ 50 posições
#6.957
Suécia #204 no Suécia
30 dias · antes #6.907 · melhor #6.107
Última atualização:

Como -MazeBaba joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,9 de 292 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 292 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 292 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 39x 4K, 4 aces em 292 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -MazeBaba está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 292 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,81
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 292 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −181 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
Na 2ª partida do dia −175 ELO
41 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 47 %
Aos sábados −31 ELO, winrate 43 %

-MazeBaba perde mais ELO no Anubis: −181 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,99 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 292 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
58 % melhor que 64 %
0,70 melhor que 22 %
78,2 melhor que 30 %
0,99 melhor que 24 %
49 % de 284 duelos melhor que 28 %
39 % de 76 situações bem na média
Dust 267
43 % melhor que 13 %
0,70 melhor que 23 %
75,1 melhor que 17 %
1,00 melhor que 25 %
51 % de 176 duelos melhor que 41 %
37 % de 54 situações melhor que 42 %
Ancient55
60 % melhor que 67 %
0,72 melhor que 31 %
81,7 melhor que 47 %
1,01 melhor que 33 %
53 % de 182 duelos bem na média
31 % de 32 situações melhor que 31 %
Anubis42
40 % melhor que 9 %
0,68 melhor que 17 %
77,4 melhor que 27 %
0,96 melhor que 18 %
45 % de 130 duelos melhor que 13 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Nuke26
54 % melhor que 38 %
0,69 melhor que 17 %
77,1 melhor que 26 %
1,00 melhor que 23 %
60 % de 83 duelos melhor que 81 %
41 % de 17 situações melhor que 53 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -MazeBaba joga

Em 292 partidas, -MazeBaba tem K/R 0,70, ADR 77,9 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 37 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 55 partidas. Em 110 de 292 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 121 abaixo de 0,90. Em 292 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. -MazeBaba perde mais ELO no Anubis (−181 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+214 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −57 ELO. Últimos 30 dias: 126 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.