-Magnojezzz

Sérvia
No FACEIT desde 2023 222 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 42m

Como -Magnojezzz joga?

Rating 1,03 (de 190 partidas) K/R 0,74 ADR 78,7 de 222 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 190 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (142 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 222 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 20x 4K, 1 ace em 142 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 22 %−13 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,3−2,9 · Ø 4,2 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,12 · Ø 0,29 melhor que 16 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +11 p.p.
= Igual
Rating em 1,02, Headshots em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −6,1

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 222 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −25 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
Às quintas +14 ELO, winrate 43 %

-Magnojezzz perde mais ELO no Ancient: −25 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 222 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage91
54 % melhor que 58 %
0,71 melhor que 33 %
78,0 melhor que 33 %
1,01 melhor que 41 %
53 % de 214 duelos melhor que 61 %
42 % de 57 situações melhor que 62 %
Dust 261
57 % melhor que 69 %
0,77 melhor que 62 %
81,2 melhor que 50 %
1,06 melhor que 56 %
45 % de 182 duelos melhor que 18 %
41 % de 29 situações melhor que 60 %
Ancient25
36 % melhor que 8 %
0,70 melhor que 28 %
73,2 melhor que 11 %
1,00 melhor que 38 %
35 % de 51 duelos melhor que 1 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Anubis20
50 % melhor que 40 %
0,75 bem na média
80,9 melhor que 48 %
1,09 melhor que 66 %
64 % de 36 duelos melhor que 95 %
55 % de 11 situações melhor que 83 %
Inferno9
44 % -
0,71 -
75,1 -
0,96-
45 % de 29 duelos -
100 % de 3 situações -
Nuke9
44 % -
0,75 -
78,2 -
0,97-
80 % de 15 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache5
80 % -
0,87 -
91,0 -
1,18-
100 % de 2 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Magnojezzz joga

Em 222 partidas, -Magnojezzz tem K/R 0,74 e ADR 78,7; o rating das 190 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 61 partidas. Em 79 de 190 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 142 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. -Magnojezzz perde mais ELO no Ancient (−25 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+126 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −6,1. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,02, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.