-MaLLiC-

Rússia
No FACEIT desde 2019 461 partidas registradas 89 partidas em 30 dias
ELO ▲ 195
3.894
Pico em 30 dias: 3.894
Rank EU ▲ 42 posições
#204
Rússia #72 no Rússia
30 dias · antes #246 · melhor #199
Última atualização:

Como -MaLLiC- joga?

Rating 1,13 (de 267 partidas) K/R 0,77 ADR 81,3 de 461 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 48 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 267 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (297 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 52 %−3 p.p. · Ø 55 % melhor que 27 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

52 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+13 p.p. · Ø 39 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 2 %−12 p.p. · Ø 14 % melhor que 14 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 267
Kills de faca 9 em 267 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 13,8 %−0,8 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,4 %−0,2 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,3−0,3 · Ø 2,6 melhor que 16 %
4K e aces 55x 4K, 5 aces em 297 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 68 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,11 · Ø 0,35 melhor que 82 %
Rounds com morte 65 %−5 p.p. · Ø 70 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 81,0, Winrate em 56 %, ELO em 3.894
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 267 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −133 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
No Nuke −86 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Às segundas −242 ELO, winrate 45 %

-MaLLiC- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −133 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,52 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 267 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
62 % melhor que 68 %
0,79 melhor que 40 %
81,0 melhor que 21 %
1,15 melhor que 55 %
52 % de 310 duelos melhor que 29 %
44 % de 43 situações melhor que 67 %
Anubis48
58 % bem na média
0,79 melhor que 45 %
85,1 melhor que 46 %
1,17 melhor que 65 %
58 % de 147 duelos melhor que 69 %
62 % de 29 situações melhor que 91 %
Dust 233
55 % melhor que 38 %
0,75 melhor que 27 %
77,0 melhor que 10 %
1,07 melhor que 28 %
55 % de 121 duelos bem na média
53 % de 17 situações melhor que 81 %
Nuke31
48 % melhor que 33 %
0,73 melhor que 35 %
77,6 melhor que 25 %
1,06 bem na média
47 % de 103 duelos melhor que 23 %
55 % de 22 situações melhor que 84 %
Cache20
55 % -
0,78 -
83,5 -
1,16-
46 % de 63 duelos -
43 % de 14 situações -
Ancient17
59 % bem na média
0,82 melhor que 60 %
80,5 melhor que 24 %
1,20 melhor que 76 %
52 % de 52 duelos melhor que 34 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %
Inferno17
47 % melhor que 26 %
0,73 melhor que 43 %
79,7 melhor que 41 %
1,10 melhor que 64 %
49 % de 77 duelos melhor que 30 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -MaLLiC- joga

Em 461 partidas, -MaLLiC- tem K/R 0,77 e ADR 81,3; o rating das 267 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,6 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 101 partidas. Em 130 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 297 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. -MaLLiC- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−133 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+195 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +91 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 81,0, Winrate em 56 %, ELO em 3.894. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +227.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.