-MEFJU

Polônia
No FACEIT desde 2015 263 partidas registradas 97 partidas em 30 dias
ELO ▲ 251
3.103
Pico em 30 dias: 3.133
Rank EU ▲ 2.817 posições
#5.387
Polônia #274 no Polônia
30 dias · antes #8.204 · melhor #5.307
Última atualização:

Como -MEFJU joga?

Rating 1,02 (de 213 partidas) K/R 0,72 ADR 81,0 de 263 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 213 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (213 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 51 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 263 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 15 %
4K e aces 37x 4K, 4 aces em 213 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 5,6+1,7 · Ø 3,9 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 81,5, Headshots em 45 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 263 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −150 ELO
69 partidas · 51 % de winrate
No Anubis −89 ELO
47 partidas · 53 % de winrate
Às quartas −180 ELO, winrate 44 %

-MEFJU perde mais ELO no Mirage: −150 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 263 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % melhor que 33 %
0,69 melhor que 18 %
81,6 melhor que 47 %
0,96 melhor que 17 %
54 % de 233 duelos melhor que 58 %
35 % de 23 situações melhor que 37 %
Ancient57
54 % melhor que 45 %
0,78 melhor que 61 %
86,9 melhor que 73 %
1,08 melhor que 57 %
56 % de 227 duelos melhor que 71 %
35 % de 34 situações melhor que 41 %
Anubis47
53 % melhor que 42 %
0,74 melhor que 43 %
82,2 melhor que 53 %
1,04 melhor que 43 %
51 % de 146 duelos melhor que 40 %
46 % de 26 situações melhor que 69 %
Dust 245
49 % melhor que 27 %
0,67 melhor que 13 %
77,8 melhor que 27 %
1,03 melhor que 35 %
51 % de 115 duelos melhor que 41 %
60 % de 25 situações melhor que 93 %
Inferno27
44 % melhor que 6 %
0,72 melhor que 25 %
75,9 melhor que 13 %
1,01 melhor que 21 %
52 % de 60 duelos melhor que 27 %
23 % de 13 situações melhor que 17 %
Cache17
65 % melhor que 67 %
0,68 melhor que 9 %
74,1 melhor que 10 %
0,99 melhor que 14 %
50 % de 54 duelos melhor que 25 %
42 % de 12 situações melhor que 59 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -MEFJU joga

Em 263 partidas, -MEFJU tem K/R 0,72 e ADR 81,0; o rating das 213 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 81 de 213 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 213 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. -MEFJU perde mais ELO no Mirage (−150 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Ancient (+44 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −126 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 81,5, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.