-M0DRIC

Alemanha
No FACEIT desde 2015 209 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -M0DRIC joga?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 85,2 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 209 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (119 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 7 em 209 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 119 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,12 · Ø 0,30 melhor que 81 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +219
= Igual
ADR em 84,1, Headshots em 53 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,10

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −60 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
No Ancient −18 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +42 ELO, winrate 46 %
Aos domingos ±0 ELO, winrate 38 %

-M0DRIC perde mais ELO na 4ª partida do dia: −60 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 56 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 209 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
48 % melhor que 31 %
0,84 melhor que 86 %
87,4 melhor que 78 %
1,14 melhor que 78 %
56 % de 324 duelos melhor que 75 %
41 % de 32 situações melhor que 57 %
Dust 252
50 % melhor que 40 %
0,80 melhor que 74 %
83,7 melhor que 61 %
1,12 melhor que 72 %
48 % de 264 duelos melhor que 29 %
43 % de 40 situações melhor que 64 %
Anubis43
49 % melhor que 36 %
0,82 melhor que 81 %
85,8 melhor que 71 %
1,12 melhor que 74 %
60 % de 229 duelos melhor que 88 %
54 % de 26 situações melhor que 84 %
Ancient22
55 % melhor que 55 %
0,80 melhor que 70 %
79,7 melhor que 35 %
1,09 melhor que 62 %
54 % de 143 duelos melhor que 59 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Cache14
57 % -
0,82 -
86,8 -
1,09-
60 % de 73 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno11
82 % -
0,87 -
91,9 -
1,19-
58 % de 48 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke6
67 % -
0,66 -
76,4 -
0,94-
36 % de 42 duelos -
20 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -M0DRIC joga

Em 209 partidas, -M0DRIC tem K/R 0,82, ADR 85,2 e rating 1,12. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 104 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 119 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,18. -M0DRIC perde mais ELO na 4ª partida do dia (−60 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+242 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +113 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +219. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,10. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,1, Headshots em 53 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.