-LtebluEwOw-

Chile
166 partidas registradas
Última atualização:

Como -LtebluEwOw- joga?

Rating 1,00 K/R 0,76 ADR 83,6 de 166 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 166 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−15 p.p. · Ø 38 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 54 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 5 em 166 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,7 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 36x 4K, 3 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 6,5+2,3 · Ø 4,2 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,06 · Ø 0,27 melhor que 68 %
Rounds com morte 80 %+7 p.p. · Ø 73 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,10, Winrate +4 p.p., ELO +393
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 83,8, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 166 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −117 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia −99 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
Aos sábados −71 ELO, winrate 29 %

-LtebluEwOw- perde mais ELO no Mirage: −117 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,54 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 166 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 260
27 % melhor que 1 %
0,74 melhor que 57 %
81,8 melhor que 61 %
0,97 melhor que 36 %
50 % de 351 duelos melhor que 47 %
23 % de 22 situações melhor que 13 %
Mirage42
43 % melhor que 24 %
0,76 melhor que 67 %
83,1 melhor que 68 %
0,99 melhor que 45 %
48 % de 243 duelos melhor que 36 %
17 % de 12 situações melhor que 6 %
Inferno21
67 % melhor que 91 %
0,75 melhor que 67 %
85,8 melhor que 81 %
1,00 bem na média
58 % de 139 duelos melhor que 83 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Anubis17
59 % melhor que 79 %
0,79 melhor que 80 %
88,5 melhor que 88 %
1,07 melhor que 74 %
58 % de 86 duelos melhor que 86 %
13 % de 8 situações melhor que 3 %
Ancient14
50 % -
0,79 -
85,6 -
1,05-
49 % de 85 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke8
50 % -
0,81 -
84,5 -
1,07-
46 % de 65 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache3
67 % -
0,68 -
79,6 -
0,92-
44 % de 18 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -LtebluEwOw- joga

Em 166 partidas, -LtebluEwOw- tem K/R 0,76, ADR 83,6 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 16,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 55 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. -LtebluEwOw- perde mais ELO no Mirage (−117 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−15 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,10, Winrate +4 p.p., ELO +393. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 83,8, Headshots em 48 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.