-Lowtab-

Canadá
130 partidas registradas
ELO
2.172
Pico das últimas 130 partidas: 2.253
Rank NA ▼ 455 posições
#4.659
Canadá #593 no Canadá
30 dias · antes #4.204 · melhor #4.203
Última atualização:

Como -Lowtab- joga?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 80,6 de 130 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+10 p.p. · Ø 22 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 130 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 26x 4K, 0 aces em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 63 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +219
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,12, ADR em 80,5
▼ Piorou
Nada claro

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −52 ELO
37 partidas · 35 % de winrate
Às quintas +47 ELO, winrate 43 %

-Lowtab- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −52 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,88 · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 130 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
63 % melhor que 88 %
0,78 melhor que 71 %
79,9 melhor que 47 %
1,15 melhor que 85 %
55 % de 207 duelos melhor que 74 %
40 % de 35 situações melhor que 55 %
Ancient24
58 % melhor que 68 %
0,82 melhor que 82 %
85,0 melhor que 69 %
1,17 melhor que 89 %
50 % de 100 duelos melhor que 43 %
38 % de 13 situações bem na média
Anubis18
33 % melhor que 7 %
0,77 melhor que 66 %
79,4 melhor que 41 %
1,06 melhor que 61 %
54 % de 71 duelos melhor que 65 %
38 % de 16 situações bem na média
Dust 217
47 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 65 %
83,1 melhor que 60 %
1,09 melhor que 69 %
58 % de 80 duelos melhor que 84 %
38 % de 16 situações bem na média
Inferno12
33 % -
0,69 -
74,3 -
0,93-
61 % de 49 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
40 % -
0,82 -
79,0 -
1,18-
53 % de 17 duelos -
60 % de 5 situações -
Vertigo3
33 % -
0,86 -
81,5 -
1,24-
67 % de 6 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Lowtab- joga

Em 130 partidas, -Lowtab- tem K/R 0,78, ADR 80,6 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 49 partidas. Em 53 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 0 aces. -Lowtab- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−52 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Ancient (+59 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +219. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,12, ADR em 80,5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.