-La1roN

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 200 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
ELO ▲ 416
3.856
Pico em 30 dias: 3.856
Rank EU ▼ 15 posições
#245
Ucrânia #22 no Ucrânia
30 dias · antes #230 · melhor #230
Última atualização:

Como -La1roN joga?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 85,0 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 54 %0 p.p. · Ø 54 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 49 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (54 %).

Taxa de headshot 51 %−3 p.p. · Ø 54 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 8 %−5 p.p. · Ø 13 % melhor que 52 %
K/D 1,14+0,03 · Ø 1,11 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,5 dos últimos 199

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,5).

Rounds com 2K 14,5 %+0,4 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,7+0,2 · Ø 2,5 melhor que 56 %
4K e aces 26x 4K, 4 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,34).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 4,4+0,5 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,16 · Ø 0,34 melhor que 89 %
Rounds com morte 68 %−2 p.p. · Ø 70 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +598
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,11, ADR em 84,7, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,80). Bem na média (0,78).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −116 ELO
30 partidas · 57 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +89 ELO
27 partidas · 56 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +263 ELO, winrate 58 %
Aos domingos +24 ELO, winrate 55 %

-La1roN perde mais ELO no Ancient: −116 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,73 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
69 % melhor que 89 %
0,80 melhor que 46 %
86,6 bem na média
1,15 melhor que 55 %
58 % de 325 duelos melhor que 67 %
54 % de 48 situações melhor que 89 %
Dust 249
65 % melhor que 75 %
0,77 melhor que 37 %
82,7 melhor que 33 %
1,09 melhor que 35 %
46 % de 198 duelos melhor que 11 %
44 % de 25 situações melhor que 62 %
Ancient30
57 % melhor que 42 %
0,79 melhor que 45 %
86,0 melhor que 51 %
1,12 bem na média
53 % de 118 duelos melhor que 38 %
47 % de 15 situações melhor que 69 %
Anubis28
64 % melhor que 69 %
0,77 melhor que 36 %
86,4 melhor que 53 %
1,09 melhor que 36 %
56 % de 134 duelos melhor que 59 %
45 % de 20 situações melhor que 63 %
Nuke13
69 % -
0,80 -
83,5 -
1,14-
55 % de 67 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache4
75 % -
0,64 -
81,1 -
0,97-
41 % de 17 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
33 % -
0,76 -
81,3 -
1,07-
67 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -La1roN joga

Em 200 partidas, -La1roN tem K/R 0,78, ADR 85,0 e rating 1,11. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 69 % de winrate em 72 partidas. Em 102 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. -La1roN perde mais ELO no Ancient (−116 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Mirage (+579 ELO, winrate 69 %). A 2ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +258 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +598. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,11, ADR em 84,7, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 72 %, saldo de ELO +355.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.