-Kemi-

Romênia
No FACEIT desde 2024 201 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -Kemi- joga?

Rating 1,18 (de 185 partidas) K/R 0,83 ADR 87,1 de 201 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 185 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

38 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+9 p.p. · Ø 41 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 38 %+16 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,8 · Ø 1,6 melhor que 96 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 63 %+11 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 6 em 201 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,4 %+0,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 91 %
MVPs por partida 3,7+1,3 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 48x 4K, 6 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 45 %+11 p.p. · Ø 34 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 2,6−1,4 · Ø 4,0 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,21 · Ø 0,31 melhor que 2 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +9,5
= Igual
Headshots em 63 %
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −238

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,76). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −142 ELO
60 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −55 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −126 ELO, winrate 50 %

-Kemi- perde mais ELO no Mirage: −142 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,92 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 201 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % melhor que 35 %
0,85 melhor que 87 %
89,7 melhor que 84 %
1,19 melhor que 86 %
56 % de 239 duelos melhor que 73 %
33 % de 33 situações melhor que 33 %
Dust 231
52 % melhor que 43 %
0,80 melhor que 72 %
88,1 melhor que 79 %
1,13 melhor que 71 %
45 % de 141 duelos melhor que 15 %
38 % de 13 situações bem na média
Anubis28
50 % melhor que 36 %
0,84 melhor que 84 %
88,7 melhor que 82 %
1,20 melhor que 87 %
51 % de 152 duelos melhor que 42 %
50 % de 12 situações melhor que 76 %
Ancient25
64 % melhor que 82 %
0,93 melhor que 97 %
93,7 melhor que 91 %
1,30 melhor que 97 %
59 % de 144 duelos melhor que 85 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Cache16
56 % melhor que 47 %
0,88 melhor que 83 %
88,8 melhor que 67 %
1,20 melhor que 73 %
56 % de 64 duelos melhor que 60 %
50 % de 6 situações melhor que 74 %
Inferno12
58 % -
0,85 -
88,3 -
1,19-
57 % de 54 duelos -
33 % de 6 situações -
Aim_map_faceit7
100 % -
0,62 -
68,6 -
1,02-
62 % de 155 duelos -
62 % de 155 situações -
Nuke7
43 % -
0,86 -
82,3 -
1,10-
38 % de 24 duelos -
100 % de 1 situações -
Fistmap4
75 % -
0,54 -
60,4 -
0,89-
54 % de 82 duelos -
54 % de 82 situações -
Mst_pistolmap_ver2.03
67 % -
0,74 -
90,9 -
1,11-
47 % de 36 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Kemi- joga

Em 201 partidas, -Kemi- tem K/R 0,83 e ADR 87,1; o rating das 185 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 105 de 185 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,23. -Kemi- perde mais ELO no Mirage (−142 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+26 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 70 % de winrate, +21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +9,5. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −238. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 63 %. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −208.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.