-Karpis
Como -Karpis joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).
Clutch
Média42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média8,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 0,95). Claramente acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 84,6. Últimos 3 meses: 80,2 (no começo 75,9). Logo acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 58 %). Bem acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses sem mudança em 50 %. Levemente acima da média (48 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.866. Últimos 3 meses: 1.848 (no começo 1.704).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-Karpis perde mais ELO no Ancient: −48 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,11 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 154 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -Karpis joga
Em 154 partidas, -Karpis tem K/R 0,74, ADR 79,2 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,1. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Em média 16,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 32 partidas. Em 58 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. -Karpis perde mais ELO no Ancient (−48 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+47 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +47 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,3, ELO +144. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.