-Kaide

Cazaquistão
137 partidas registradas
ELO
3.741
Pico das partidas registradas: 3.769
Rank EU ▼ 91 posições
#385
Cazaquistão #13 no Cazaquistão
30 dias · antes #294 · melhor #294
Última atualização:

Como -Kaide joga?

Rating 1,26 (de 115 partidas) K/R 0,88 ADR 94,4 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 115 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 40 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 60 %+5 p.p. · Ø 55 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 1 %−13 p.p. · Ø 14 % melhor que 6 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 137 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (14,6 %).

Rounds com 2K 16,6 %+2,0 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,2 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 24x 4K, 6 aces em 84 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 74 %
Dano de utility por round 5,0+1,1 · Ø 3,9 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,08 · Ø 0,35 melhor que 25 %
Rounds com morte 70 %0 p.p. · Ø 70 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +9,8, Headshots +2 p.p., Winrate +22 p.p., ELO +177
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +262 ELO
55 partidas · 55 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +236 ELO, winrate 59 %
Às terças +88 ELO, winrate 45 %

-Kaide perde mais ELO na 1ª partida do dia: +262 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,42 · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 17 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
58 % bem na média
0,85 melhor que 70 %
92,5 melhor que 79 %
1,22 melhor que 76 %
58 % de 231 duelos melhor que 67 %
15 % de 13 situações melhor que 2 %
Dust 229
69 % melhor que 84 %
0,86 melhor que 73 %
92,5 melhor que 77 %
1,22 melhor que 73 %
60 % de 129 duelos melhor que 75 %
45 % de 11 situações melhor que 66 %
Ancient22
86 % melhor que 99 %
0,96 melhor que 96 %
99,7 melhor que 96 %
1,38 melhor que 96 %
63 % de 114 duelos melhor que 91 %
50 % de 6 situações melhor que 75 %
Nuke18
72 % melhor que 92 %
0,88 melhor que 87 %
98,0 melhor que 96 %
1,23 melhor que 86 %
62 % de 108 duelos melhor que 94 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Anubis6
33 % -
0,82 -
89,0 -
1,37-
56 % de 25 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache5
80 % -
0,91 -
97,2 -
1,33-
62 % de 29 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Kaide joga

Em 137 partidas, -Kaide tem K/R 0,88 e ADR 94,4; o rating das 115 partidas com rating fica em 1,26. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 86 % de winrate em 22 partidas. Em 78 de 115 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,32. -Kaide perde mais ELO na 1ª partida do dia (+262 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+237 ELO, winrate 69 %). A 3ª partida do dia rende mais: 76 % de winrate, +119 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +9,8, Headshots +2 p.p., Winrate +22 p.p., ELO +177. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.