-KOBI_

Polônia
No FACEIT desde 2020 267 partidas registradas 122 partidas em 30 dias
ELO ▲ 304
3.002
Pico em 30 dias: 3.002
Rank EU ▼ 258 posições
#8.279
Polônia #412 no Polônia
30 dias · antes #8.021 · melhor #8.021
Última atualização:

Como -KOBI_ joga?

Rating 1,02 (de 217 partidas) K/R 0,74 ADR 80,0 de 267 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 217 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (183 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+1 p.p. · Ø 42 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 267 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 21 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 183 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,14 · Ø 0,32 melhor que 11 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +675
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 80,8
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 267 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −30 ELO
80 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −13 ELO
55 partidas · 53 % de winrate
Às quartas +1 ELO, winrate 44 %

-KOBI_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −30 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 267 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
49 % melhor que 25 %
0,76 bem na média
83,6 melhor que 56 %
1,03 melhor que 37 %
57 % de 257 duelos melhor que 75 %
41 % de 41 situações melhor que 57 %
Ancient56
52 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 30 %
76,8 melhor que 21 %
1,00 melhor que 28 %
44 % de 189 duelos melhor que 9 %
32 % de 25 situações melhor que 31 %
Anubis55
53 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 53 %
83,8 melhor que 62 %
1,07 melhor que 52 %
54 % de 214 duelos melhor que 59 %
52 % de 23 situações melhor que 81 %
Nuke34
62 % melhor que 63 %
0,74 melhor que 36 %
77,8 melhor que 26 %
1,03 melhor que 31 %
53 % de 117 duelos bem na média
31 % de 16 situações melhor que 27 %
Cache19
47 % melhor que 16 %
0,69 melhor que 12 %
71,1 melhor que 3 %
0,96 melhor que 7 %
41 % de 66 duelos melhor que 3 %
64 % de 11 situações melhor que 93 %
Inferno18
72 % melhor que 83 %
0,71 melhor que 23 %
79,0 melhor que 25 %
1,00-
55 % de 76 duelos melhor que 43 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Dust 28
63 % -
0,73 -
80,3 -
0,97-
41 % de 22 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass3
33 % -
0,63 -
62,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -KOBI_ joga

Em 267 partidas, -KOBI_ tem K/R 0,74 e ADR 80,0; o rating das 217 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,6 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 78 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 183 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,11. -KOBI_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−30 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+138 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +138 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +675. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 80,8. Últimos 30 dias: 122 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +242.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.