-Jemme

Dinamarca
No FACEIT desde 2019 318 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -Jemme joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,4 de 318 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 318 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (266 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto bem na média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 318 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 29 %
4K e aces 41x 4K, 5 aces em 266 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 60 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +12 p.p., ELO +543
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,02, ADR em 78,8
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 318 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −60 ELO
46 partidas · 61 % de winrate
No Nuke −43 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +1 ELO, winrate 49 %
Às terças −86 ELO, winrate 45 %

-Jemme perde mais ELO no Cache: −60 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,07 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 318 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient72
58 % melhor que 67 %
0,76 bem na média
84,3 melhor que 60 %
1,05 bem na média
48 % de 262 duelos melhor que 30 %
32 % de 50 situações melhor que 34 %
Dust 250
48 % melhor que 34 %
0,64 melhor que 8 %
72,6 melhor que 11 %
0,90 melhor que 7 %
44 % de 156 duelos melhor que 13 %
39 % de 23 situações melhor que 49 %
Anubis49
57 % melhor que 64 %
0,74 melhor que 43 %
81,8 melhor que 48 %
1,04 melhor que 44 %
48 % de 187 duelos melhor que 27 %
38 % de 37 situações bem na média
Cache46
61 % -
0,80 -
88,0 -
1,14-
50 % de 164 duelos -
40 % de 30 situações -
Nuke39
46 % melhor que 19 %
0,75 melhor que 45 %
77,4 melhor que 26 %
1,06 bem na média
47 % de 133 duelos melhor que 20 %
26 % de 34 situações melhor que 16 %
Inferno33
33 % melhor que 3 %
0,69 melhor que 14 %
73,6 melhor que 9 %
0,98 melhor que 17 %
40 % de 102 duelos melhor que 2 %
23 % de 22 situações melhor que 16 %
Mirage16
69 % melhor que 96 %
0,63 melhor que 5 %
68,9 melhor que 3 %
0,90 melhor que 7 %
45 % de 53 duelos melhor que 14 %
20 % de 10 situações melhor que 8 %
Vertigo10
80 % -
0,68 -
73,6 -
0,98-
40 % de 35 duelos -
17 % de 12 situações -
Overpass3
67 % -
0,74 -
87,8 -
1,08-
67 % de 6 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Jemme joga

Em 318 partidas, -Jemme tem K/R 0,73, ADR 79,4 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Vertigo, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 124 de 318 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 121 abaixo de 0,90. Em 266 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. -Jemme perde mais ELO no Cache (−60 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+114 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +114 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +12 p.p., ELO +543. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,02, ADR em 78,8. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.