-Jaykae-

Austrália
No FACEIT desde 2016 110 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
ELO ▲ 10
2.130
Pico em 30 dias: 2.161
Rank OCE ▲ 183 posições
#852
Austrália #480 no Austrália
30 dias · antes #1.035 · melhor #801
Última atualização:

Como -Jaykae- joga?

Rating 0,92 (de 91 partidas) K/R 0,64 ADR 73,9 de 110 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 91 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,5 %−1,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 84 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,75 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,75+0,47 · Ø 0,28 melhor que 99 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se -Jaykae- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 91 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,70.

Padrões

Das últimas 110 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Às quintas −18 ELO, winrate 47 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 25 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,28 · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 110 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
47 % melhor que 33 %
0,66 melhor que 16 %
74,3 melhor que 21 %
0,93 melhor que 20 %
38 % de 94 duelos melhor que 3 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Anubis26
58 % melhor que 71 %
0,64 melhor que 9 %
75,7 melhor que 21 %
0,92 melhor que 16 %
47 % de 90 duelos melhor que 25 %
24 % de 17 situações melhor que 19 %
Dust 218
44 % melhor que 25 %
0,63 melhor que 6 %
69,9 melhor que 5 %
0,92 melhor que 15 %
44 % de 50 duelos melhor que 15 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Ancient16
56 % melhor que 62 %
0,65 melhor que 10 %
74,5 melhor que 16 %
0,85-
45 % de 31 duelos melhor que 16 %
13 % de 8 situações melhor que 5 %
Inferno9
67 % -
0,72 -
79,2 -
1,07-
45 % de 31 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Jaykae- joga

Em 110 partidas, -Jaykae- tem K/R 0,64 e ADR 73,9; o rating das 91 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 26 partidas. Em 25 de 91 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 47 %). Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +113.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.