-Jallu-

Finlândia
No FACEIT desde 2020 254 partidas registradas 147 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -Jallu- joga?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 85,5 de 254 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 254 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 254 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 54x 4K, 3 aces em 254 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 35 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se -Jallu- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 254 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
SetOut

Padrões

Das últimas 254 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −77 ELO
38 partidas · 55 % de winrate
Na 2ª partida do dia −43 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Às quartas +18 ELO, winrate 36 %

-Jallu- perde mais ELO no Anubis: −77 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,10 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 254 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % melhor que 40 %
0,75 melhor que 57 %
83,9 melhor que 68 %
1,05 melhor que 59 %
48 % de 461 duelos melhor que 34 %
47 % de 51 situações melhor que 74 %
Ancient38
55 % melhor que 59 %
0,78 melhor que 68 %
86,2 melhor que 73 %
1,07 melhor que 65 %
49 % de 181 duelos melhor que 38 %
35 % de 26 situações melhor que 42 %
Anubis38
55 % melhor que 59 %
0,83 melhor que 89 %
92,3 melhor que 94 %
1,13 melhor que 83 %
50 % de 239 duelos melhor que 43 %
43 % de 21 situações melhor que 66 %
Nuke34
53 % melhor que 45 %
0,73 melhor que 35 %
83,7 melhor que 56 %
0,99 melhor que 27 %
54 % de 207 duelos melhor que 57 %
42 % de 19 situações melhor que 55 %
Dust 229
24 % melhor que 1 %
0,73 melhor que 45 %
81,4 melhor que 52 %
0,98 melhor que 32 %
51 % de 140 duelos bem na média
30 % de 20 situações melhor que 30 %
Cache16
56 % -
0,82 -
88,0 -
1,12-
53 % de 94 duelos -
62 % de 13 situações -
Inferno16
50 % melhor que 38 %
0,75 melhor que 62 %
84,6 melhor que 67 %
1,01 melhor que 41 %
51 % de 103 duelos melhor que 45 %
38 % de 8 situações melhor que 53 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Jallu- joga

Em 254 partidas, -Jallu- tem K/R 0,77, ADR 85,5 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 113 de 254 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 254 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 3 aces. -Jallu- perde mais ELO no Anubis (−77 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Ancient (+111 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 dias: 147 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.