-JUBJUB-

Emirados Árabes Unidos
181 partidas registradas
ELO
2.644
Pico das partidas registradas: 2.664
Rank SEA ▼ 9 posições
#633
Emirados Árabes Unidos #3 no Emirados Árabes Unidos
30 dias · antes #624 · melhor #597
Última atualização:

Como -JUBJUB- joga?

Rating 1,33 (de 131 partidas) K/R 0,94 ADR 98,3 de 181 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,33
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 87 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 17 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,9 · Ø 1,6 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,34 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 50 %
K/D 1,34+0,30 · Ø 1,04 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 9 em 181 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,4 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 16,1 %+2,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 7,0 %+2,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,4+1,0 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 51x 4K, 3 aces em 102 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 6,1+2,0 · Ø 4,1 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,14 · Ø 0,30 melhor que 85 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +247
= Igual
K/R em 0,94, Rating em 1,34, ADR em 98,3
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,96
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,95). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 181 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −6 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −6 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −11 ELO, winrate 46 %
Às terças −15 ELO, winrate 40 %

-JUBJUB- perde mais ELO no Inferno: −6 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,04 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 47 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 181 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % bem na média
0,96 melhor que 98 %
99,5 melhor que 97 %
1,33 melhor que 97 %
60 % de 160 duelos melhor que 89 %
29 % de 24 situações melhor que 23 %
Inferno39
44 % melhor que 14 %
0,89 melhor que 87 %
96,6 melhor que 93 %
1,25 melhor que 85 %
57 % de 167 duelos melhor que 64 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Ancient31
52 % melhor que 45 %
0,90 melhor que 95 %
92,8 melhor que 91 %
1,31 melhor que 97 %
62 % de 97 duelos melhor que 94 %
65 % de 17 situações melhor que 95 %
Anubis25
56 % melhor que 60 %
0,94 melhor que 99 %
100,0 melhor que 99 %
1,35 melhor que 99 %
61 % de 106 duelos melhor que 90 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Nuke16
44 % melhor que 17 %
0,97 melhor que 98 %
100,3 melhor que 98 %
1,47-
53 % de 40 duelos bem na média
50 % de 6 situações melhor que 72 %
Cache9
44 % -
0,90 -
96,8 -
1,26-
43 % de 46 duelos -
33 % de 6 situações -
Dust 28
25 % -
0,98 -
105,0 -
1,27-
58 % de 45 duelos -
60 % de 5 situações -
Overpass5
80 % -
0,97 -
92,8 -
-
-
-
Vertigo5
100 % -
1,10 -
112,6 -
1,61-
69 % de 26 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -JUBJUB- joga

Em 181 partidas, -JUBJUB- tem K/R 0,94 e ADR 98,3; o rating das 131 partidas com rating fica em 1,33. Ponto mais forte: Rating com 1,33. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 21,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 92 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (70 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,38. -JUBJUB- perde mais ELO no Inferno (−6 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+69 ELO, winrate 53 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +64 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +247. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,94, Rating em 1,34, ADR em 98,3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.