-InvaisS

Canadá
No FACEIT desde 2017 307 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
ELO ▲ 28
3.039
Pico em 30 dias: 3.070
Rank EU ▼ 1.528 posições
#6.999
Canadá #12 no Canadá
30 dias · antes #5.471 · melhor #5.471
Última atualização:

Como -InvaisS joga?

Rating 0,96 (de 262 partidas) K/R 0,68 ADR 73,3 de 307 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 262 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 4 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,06).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,95−0,11 · Ø 1,06 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 307 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,6 %−1,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 28x 4K, 1 ace em 207 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 2,6−1,2 · Ø 3,8 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,17 · Ø 0,32 melhor que 89 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,1, Headshots +2 p.p.
= Igual
Winrate em 51 %, ELO em 3.040
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 307 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −121 ELO
111 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −91 ELO
61 partidas · 49 % de winrate
Às terças −122 ELO, winrate 39 %

-InvaisS perde mais ELO no Mirage: −121 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 307 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage111
45 % melhor que 14 %
0,64 melhor que 6 %
70,1 melhor que 5 %
0,91 melhor que 7 %
44 % de 353 duelos melhor que 9 %
38 % de 48 situações melhor que 46 %
Ancient72
61 % melhor que 70 %
0,68 melhor que 15 %
75,6 melhor que 17 %
0,98 melhor que 23 %
44 % de 191 duelos melhor que 9 %
34 % de 47 situações melhor que 40 %
Anubis61
49 % melhor que 28 %
0,69 melhor que 20 %
74,6 melhor que 15 %
1,00 melhor que 29 %
55 % de 176 duelos melhor que 65 %
33 % de 40 situações melhor que 36 %
Nuke47
53 % melhor que 33 %
0,72 melhor que 25 %
76,3 melhor que 19 %
1,02 melhor que 27 %
46 % de 120 duelos melhor que 13 %
25 % de 16 situações melhor que 17 %
Cache7
57 % -
0,63 -
68,9 -
0,87-
47 % de 19 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass5
60 % -
0,65 -
67,0 -
1,28-
60 % de 5 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno3
0 % -
0,61 -
67,8 -
0,76-
0 % de 3 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -InvaisS joga

Em 307 partidas, -InvaisS tem K/R 0,68 e ADR 73,3; o rating das 262 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 72 partidas. Em 83 de 262 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,07. -InvaisS perde mais ELO no Mirage (−121 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+57 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,1, Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %, ELO em 3.040. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.