-INOSTRAN-

Cazaquistão
No FACEIT desde 2024 134 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
ELO ▼ 60
2.103
Pico em 30 dias: 2.163
Rank EU
#180.115
Cazaquistão #7.016 no Cazaquistão
Última atualização:

Como -INOSTRAN- joga?

Rating 1,03 (de 113 partidas) K/R 0,71 ADR 76,8 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 113 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 134 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,11 · Ø 0,28 melhor que 20 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +10 p.p.
= Igual
ADR em 75,4, ELO em 2.073
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,14

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −43 ELO
67 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 42 %
Às quintas ±0 ELO, winrate 40 %

-INOSTRAN- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −43 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,10 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 241
39 % melhor que 12 %
0,70 melhor que 31 %
74,2 melhor que 17 %
1,04 melhor que 53 %
55 % de 127 duelos melhor que 71 %
50 % de 32 situações melhor que 81 %
Mirage29
55 % melhor que 64 %
0,72 melhor que 42 %
77,9 melhor que 37 %
1,01 melhor que 46 %
54 % de 93 duelos melhor que 69 %
11 % de 9 situações melhor que 2 %
Ancient21
52 % bem na média
0,71 melhor que 33 %
77,2 melhor que 27 %
1,03 bem na média
46 % de 72 duelos melhor que 21 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Anubis15
53 % bem na média
0,69 melhor que 26 %
70,9 melhor que 7 %
0,94-
63 % de 32 duelos melhor que 96 %
44 % de 9 situações melhor que 69 %
Inferno14
50 % -
0,73 -
81,0 -
1,09-
51 % de 39 duelos -
13 % de 8 situações -
Nuke8
63 % -
0,79 -
82,1 -
1,15-
59 % de 22 duelos -
-
Cache4
75 % -
0,74 -
85,6 -
1,07-
35 % de 20 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -INOSTRAN- joga

Em 134 partidas, -INOSTRAN- tem K/R 0,71 e ADR 76,8; o rating das 113 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 29 partidas. Em 47 de 113 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,11. -INOSTRAN- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−43 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +10 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,14. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,4, ELO em 2.073. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.