-GabSX-
Como -GabSX- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).
Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Ponto forte3,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,06).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 10,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 1,05). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 82,5. Últimos 3 meses: 77,1 (no começo 79,7). Levemente abaixo da média (81,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 56 %). Logo acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 53 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.070. Últimos 3 meses: 3.018 (no começo 2.699).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 27 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-GabSX- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −11 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,22 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 205 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -GabSX- joga
Em 205 partidas, -GabSX- tem K/R 0,71, ADR 78,1 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 26 partidas. Em 73 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. -GabSX- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−11 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+156 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +319. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,05, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,1. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +132.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.