-FleXo
Como -FleXo joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (108 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,22. Últimos 3 meses: 1,18 (no começo 1,14). Bem acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 96,9. Últimos 3 meses: 91,5 (no começo 92,3). Bem acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 48 %). Bem abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.796. Últimos 3 meses: 2.685 (no começo 2.666).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-FleXo perde mais ELO no Cache: −70 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,44 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 185 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -FleXo joga
Em 185 partidas, -FleXo tem K/R 0,83, ADR 91,8 e rating 1,16. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,8. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 53 partidas. Em 92 de 185 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 108 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,22. -FleXo perde mais ELO no Cache (−70 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+122 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 72 % de winrate, +61 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, Rating em 1,18, ADR em 91,5, Winrate em 53 %, ELO em 2.685. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −49.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.