-FernN-

Polônia
No FACEIT desde 2014 146 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -FernN- joga?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 85,0 de 146 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 146 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 19x 4K, 0 aces em 132 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 47 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se -FernN- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 141 partidas dos últimos 3 meses e 5 antes.

Kills por round (K/R)

0,71
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 146 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −33 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia +7 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −23 ELO, winrate 30 %

-FernN- perde mais ELO no Ancient: −33 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 146 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
46 % melhor que 32 %
0,75 melhor que 63 %
83,7 melhor que 71 %
1,03 melhor que 58 %
53 % de 177 duelos melhor que 66 %
52 % de 33 situações melhor que 85 %
Ancient35
46 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 69 %
85,8 melhor que 76 %
1,04 melhor que 63 %
51 % de 163 duelos bem na média
50 % de 20 situações melhor que 80 %
Anubis28
43 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 60 %
84,9 melhor que 75 %
1,01 melhor que 53 %
60 % de 93 duelos melhor que 93 %
43 % de 21 situações melhor que 65 %
Nuke13
31 % -
0,75 -
86,0 -
1,02-
44 % de 57 duelos -
42 % de 12 situações -
Cache7
57 % -
0,71 -
76,8 -
1,00-
32 % de 25 duelos -
60 % de 5 situações -
Dust 27
86 % -
0,82 -
86,4 -
1,08-
52 % de 33 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno5
40 % -
0,78 -
90,5 -
1,04-
60 % de 20 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -FernN- joga

Em 146 partidas, -FernN- tem K/R 0,76, ADR 85,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 8. Em média 17,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 46 % de winrate em 50 partidas. Em 61 de 146 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. -FernN- perde mais ELO no Ancient (−33 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+88 ELO, winrate 46 %). Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 34 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.