-Falco

Argentina
73 partidas registradas
Última atualização:

Como -Falco joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,6 de 73 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 73 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (35 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 75 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 10 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente acima da média (44 %).

Taxa de headshot 47 %+3 p.p. · Ø 44 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 21 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,2 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 35 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 4,4+0,6 · Ø 3,8 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,14 · Ø 0,25 melhor que 81 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 81,7
▼ Piorou
Headshots −9 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −242

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 73 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −51 ELO
22 partidas · 36 % de winrate

-Falco perde mais ELO na 1ª partida do dia: −51 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,91 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 73 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 219
42 % melhor que 28 %
0,64 melhor que 19 %
74,7 melhor que 31 %
0,87 melhor que 16 %
40 % de 83 duelos melhor que 8 %
50 % de 6 situações melhor que 83 %
Mirage18
44 % melhor que 32 %
0,79 melhor que 87 %
82,6 melhor que 75 %
1,10 melhor que 88 %
52 % de 107 duelos melhor que 65 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Anubis14
64 % -
0,78 -
84,1 -
1,09-
65 % de 77 duelos -
25 % de 16 situações -
Ancient7
29 % -
0,65 -
79,1 -
0,92-
46 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke6
83 % -
0,75 -
81,4 -
1,09-
42 % de 31 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
50 % -
0,80 -
92,6 -
1,02-
76 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno4
0 % -
0,63 -
75,5 -
0,84-
43 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Falco joga

Em 73 partidas, -Falco tem K/R 0,72, ADR 80,6 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 5. Em média 16,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 25 de 73 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 35 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. -Falco perde mais ELO na 1ª partida do dia (−51 ELO, winrate 36 %). Ficou pior: Headshots −9 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −242. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 81,7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.