-ExL1ght

Áustria
154 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -ExL1ght joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 78,5 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (134 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 81 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 154 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 134 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,67 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 6,4+2,1 · Ø 4,3 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,67+0,39 · Ø 0,28 melhor que 99 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 78,5
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −24 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
Às terças ±0 ELO, winrate 41 %

-ExL1ght perde mais ELO na 3ª partida do dia: −24 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,15 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis43
67 % melhor que 91 %
0,80 melhor que 79 %
85,6 melhor que 76 %
1,13 melhor que 81 %
61 % de 202 duelos melhor que 93 %
53 % de 30 situações melhor que 84 %
Dust 233
48 % melhor que 41 %
0,73 melhor que 55 %
75,9 melhor que 29 %
1,00 melhor que 48 %
50 % de 147 duelos bem na média
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Ancient27
48 % melhor que 37 %
0,68 melhor que 22 %
73,5 melhor que 14 %
0,94 melhor que 23 %
47 % de 121 duelos melhor que 27 %
50 % de 14 situações melhor que 77 %
Mirage20
35 % melhor que 8 %
0,73 bem na média
75,4 melhor que 29 %
0,99 melhor que 43 %
52 % de 85 duelos melhor que 61 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %
Inferno12
33 % -
0,80 -
84,2 -
1,11-
56 % de 68 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache10
20 % -
0,69 -
72,3 -
0,90-
48 % de 44 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke7
57 % -
0,61 -
70,0 -
0,80-
38 % de 45 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -ExL1ght joga

Em 154 partidas, -ExL1ght tem K/R 0,74, ADR 78,5 e rating 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 43 partidas. Em 58 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. -ExL1ght perde mais ELO na 3ª partida do dia (−24 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+27 ELO, winrate 48 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +23 ELO. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,02, ADR em 78,5. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.