-En1xx-
Como -En1xx- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).
Clutch
Média2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).
Impacto
Ponto fraco2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,94). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 78,8. Últimos 3 meses: 74,1 (no começo 70,5). Claramente abaixo da média (81,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 55 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 58 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.148. Últimos 3 meses: 2.548 (no começo 3.148).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-En1xx- perde mais ELO no Mirage: −74 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,97 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 182 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -En1xx- joga
Em 182 partidas, -En1xx- tem K/R 0,68, ADR 72,9 e rating 0,97. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 55 partidas. Em 58 de 182 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. -En1xx- perde mais ELO no Mirage (−74 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+90 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +5 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,05. Ficou pior: Headshots −9 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −600. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 74,1. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −25.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.