-Divineheal

Bulgária
No FACEIT desde 2016 319 partidas registradas 75 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -Divineheal joga?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 83,8 de 319 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 319 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 319 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 74x 4K, 5 aces em 319 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,07 · Ø 0,29 melhor que 29 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se -Divineheal está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 319 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,90
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,90.

Padrões

Das últimas 319 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −497 ELO
121 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −213 ELO
50 partidas · 56 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −292 ELO, winrate 45 %
Às quartas −249 ELO, winrate 41 %

-Divineheal perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −497 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,92 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 319 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
51 % melhor que 46 %
0,73 melhor que 42 %
80,9 melhor que 49 %
1,00 melhor que 37 %
50 % de 426 duelos melhor que 42 %
37 % de 35 situações melhor que 47 %
Dust 271
61 % melhor que 81 %
0,77 melhor que 62 %
84,5 melhor que 64 %
1,05 melhor que 53 %
47 % de 353 duelos melhor que 27 %
45 % de 31 situações melhor que 71 %
Ancient51
41 % melhor que 18 %
0,79 melhor que 70 %
85,4 melhor que 69 %
1,07 melhor que 62 %
43 % de 247 duelos melhor que 11 %
31 % de 42 situações melhor que 33 %
Anubis50
56 % melhor que 61 %
0,71 melhor que 33 %
82,6 melhor que 55 %
0,96 melhor que 23 %
46 % de 247 duelos melhor que 22 %
27 % de 26 situações melhor que 22 %
Inferno32
38 % melhor que 7 %
0,79 melhor que 65 %
91,3 melhor que 84 %
1,09 melhor que 59 %
44 % de 192 duelos melhor que 10 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Nuke17
65 % melhor que 80 %
0,73 melhor que 35 %
78,9 melhor que 32 %
0,98 melhor que 24 %
46 % de 69 duelos melhor que 19 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Cache16
44 % -
0,70 -
82,7 -
0,94-
53 % de 87 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Divineheal joga

Em 319 partidas, -Divineheal tem K/R 0,75, ADR 83,8 e rating 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 117 de 319 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 129 abaixo de 0,90. Em 319 partidas com valores detalhados: 74x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,24. -Divineheal perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−497 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+91 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +91 ELO. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.