-Diar1ty

Rússia
No FACEIT desde 2019 314 partidas registradas 111 partidas em 30 dias
ELO ▲ 102
3.219
Pico em 30 dias: 3.258
Rank EU ▲ 881 posições
#3.420
Rússia #948 no Rússia
30 dias · antes #4.301 · melhor #3.420
Última atualização:

Como -Diar1ty joga?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 77,0 de 314 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 314 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (269 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 7 em 314 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 35x 4K, 2 aces em 269 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,18 · Ø 0,32 melhor que 90 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +579
= Igual
Headshots em 47 %
▼ Piorou
K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −12,1, Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,82). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 314 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −47 ELO
58 partidas · 53 % de winrate
No Ancient −45 ELO
47 partidas · 57 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −142 ELO, winrate 50 %
Às terças +32 ELO, winrate 38 %

-Diar1ty perde mais ELO no Anubis: −47 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,49 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 314 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 289
61 % melhor que 72 %
0,70 melhor que 23 %
75,6 melhor que 18 %
1,03 melhor que 35 %
56 % de 254 duelos melhor que 69 %
39 % de 56 situações melhor que 49 %
Mirage89
49 % melhor que 25 %
0,67 melhor que 12 %
72,4 melhor que 8 %
0,97 melhor que 19 %
46 % de 248 duelos melhor que 15 %
36 % de 58 situações melhor que 41 %
Anubis58
53 % melhor que 43 %
0,79 melhor que 67 %
85,3 melhor que 69 %
1,13 melhor que 71 %
58 % de 173 duelos melhor que 79 %
31 % de 52 situações melhor que 31 %
Ancient47
57 % melhor que 55 %
0,73 melhor que 35 %
79,1 melhor que 33 %
1,04 melhor que 43 %
51 % de 147 duelos melhor que 40 %
31 % de 39 situações melhor que 30 %
Nuke19
58 % melhor que 49 %
0,75 melhor que 41 %
77,4 melhor que 24 %
1,10 melhor que 56 %
56 % de 52 duelos melhor que 64 %
30 % de 10 situações melhor que 25 %
Cache7
57 % -
0,73 -
79,5 -
1,09-
73 % de 15 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno4
25 % -
0,51 -
60,0 -
0,80-
40 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Diar1ty joga

Em 314 partidas, -Diar1ty tem K/R 0,71, ADR 77,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 89 partidas. Em 119 de 314 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 269 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. -Diar1ty perde mais ELO no Anubis (−47 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+46 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +46 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +579. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −12,1, Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 111 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.