-Denz1n-

Cazaquistão
106 partidas registradas
Última atualização:

Como -Denz1n- joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,2 de 106 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

83 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 83 %+45 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 106 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,07 · Ø 0,26 melhor que 30 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +13 p.p., ELO +256
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia ±0 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +29 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +87 ELO, winrate 46 %
Aos sábados ±0 ELO, winrate 46 %

-Denz1n- perde mais ELO na 1ª partida do dia: ±0 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,24 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 106 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % melhor que 66 %
0,75 melhor que 69 %
81,9 melhor que 69 %
1,05 melhor que 74 %
52 % de 159 duelos melhor que 63 %
62 % de 21 situações melhor que 94 %
Dust 226
50 % bem na média
0,71 melhor que 46 %
78,3 melhor que 44 %
0,98 melhor que 44 %
53 % de 117 duelos melhor que 68 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Anubis19
42 % melhor que 22 %
0,73 melhor que 59 %
79,9 melhor que 54 %
1,00 melhor que 53 %
44 % de 75 duelos melhor que 15 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Ancient18
61 % melhor que 83 %
0,79 melhor que 82 %
87,7 melhor que 89 %
1,08 melhor que 80 %
60 % de 105 duelos melhor que 92 %
44 % de 9 situações melhor que 64 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Denz1n- joga

Em 106 partidas, -Denz1n- tem K/R 0,74, ADR 81,2 e rating 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 83 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Em média 17,2 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 43 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. -Denz1n- perde mais ELO na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+56 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +13 p.p., ELO +256. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.