-DaveN-

Tchéquia
No FACEIT desde 2017 209 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -DaveN- joga?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 87,6 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 209 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (199 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 6 em 209 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 54x 4K, 6 aces em 199 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,61 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 6,5+2,3 · Ø 4,2 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,61+0,32 · Ø 0,29 melhor que 97 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se -DaveN- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 199 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,84
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −42 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −16 ELO
41 partidas · 56 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +22 ELO, winrate 45 %
Às segundas ±0 ELO, winrate 43 %

-DaveN- perde mais ELO no Inferno: −42 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,19 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 209 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
50 % melhor que 44 %
0,77 melhor que 62 %
81,7 melhor que 53 %
1,12 melhor que 73 %
58 % de 233 duelos melhor que 83 %
32 % de 37 situações melhor que 33 %
Anubis41
56 % melhor que 61 %
0,88 melhor que 93 %
93,5 melhor que 93 %
1,26 melhor que 95 %
58 % de 137 duelos melhor que 81 %
59 % de 34 situações melhor que 89 %
Ancient38
53 % bem na média
0,85 melhor que 87 %
91,8 melhor que 88 %
1,21 melhor que 89 %
50 % de 147 duelos melhor que 40 %
51 % de 37 situações melhor que 83 %
Mirage33
55 % melhor que 62 %
0,76 melhor que 57 %
87,7 melhor que 80 %
1,06 melhor que 57 %
51 % de 114 duelos bem na média
38 % de 16 situações bem na média
Inferno25
44 % melhor que 21 %
0,82 melhor que 79 %
89,4 melhor que 79 %
1,19 melhor que 81 %
62 % de 87 duelos melhor que 87 %
33 % de 15 situações melhor que 39 %
Nuke4
50 % -
0,72 -
75,7 -
1,01-
55 % de 33 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -DaveN- joga

Em 209 partidas, -DaveN- tem K/R 0,81, ADR 87,6 e rating 1,16. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 41 partidas. Em 115 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 199 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,22. -DaveN- perde mais ELO no Inferno (−42 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+70 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −61 ELO. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −88.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.