-Darac-

Croácia
No FACEIT desde 2020 173 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -Darac- joga?

Rating 1,03 (de 123 partidas) K/R 0,76 ADR 82,3 de 173 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 123 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 62 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 73 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 36 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto logo abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 173 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 84 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 81,6, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Winrate −9 p.p., ELO −254

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −62 ELO
58 partidas · 59 % de winrate
No Ancient −51 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
Às sextas −129 ELO, winrate 38 %

-Darac- perde mais ELO no Mirage: −62 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 173 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
59 % melhor que 80 %
0,77 melhor que 66 %
83,9 melhor que 67 %
1,03 bem na média
50 % de 206 duelos melhor que 43 %
50 % de 22 situações melhor que 82 %
Ancient33
39 % melhor que 12 %
0,76 melhor que 58 %
81,7 melhor que 53 %
0,98 melhor que 32 %
45 % de 103 duelos melhor que 17 %
28 % de 18 situações melhor que 27 %
Anubis33
64 % melhor que 87 %
0,80 melhor que 80 %
83,4 melhor que 67 %
1,14 melhor que 84 %
59 % de 109 duelos melhor que 87 %
13 % de 16 situações melhor que 5 %
Inferno23
39 % melhor que 13 %
0,73 melhor que 39 %
80,2 melhor que 41 %
1,03 melhor que 38 %
53 % de 88 duelos bem na média
57 % de 7 situações melhor que 84 %
Dust 211
55 % -
0,67 -
73,6 -
0,94-
60 % de 35 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke10
30 % -
0,79 -
84,3 -
1,00-
38 % de 32 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache4
25 % -
0,65 -
78,0 -
0,90-
50 % de 2 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Darac- joga

Em 173 partidas, -Darac- tem K/R 0,76 e ADR 82,3; o rating das 123 partidas com rating fica em 1,03. Em média 16,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 33 partidas. Em 46 de 123 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. -Darac- perde mais ELO no Mirage (−62 ELO, winrate 59 %). Ficou pior: Winrate −9 p.p., ELO −254. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 81,6, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.