-D1KUBA

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2014 394 partidas registradas 120 partidas em 30 dias
ELO ▲ 267
3.274
Pico em 30 dias: 3.289
Rank EU ▲ 3.889 posições
#2.738
Coreia do Sul #47 no Coreia do Sul
30 dias · antes #6.627 · melhor #2.738
Última atualização:

Como -D1KUBA joga?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 78,1 de 394 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 394 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (332 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−6 p.p. · Ø 40 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,5 · Ø 1,5 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 394 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 60x 4K, 6 aces em 332 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +310
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,97, ADR em 78,2
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 394 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −136 ELO
140 partidas · 49 % de winrate
Na 3ª partida do dia −99 ELO
52 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −238 ELO, winrate 48 %
Aos domingos −242 ELO, winrate 41 %

-D1KUBA perde mais ELO no Mirage: −136 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,50 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 394 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage140
49 % melhor que 25 %
0,72 melhor que 31 %
79,8 melhor que 37 %
0,97 melhor que 19 %
49 % de 665 duelos melhor que 28 %
38 % de 50 situações melhor que 47 %
Ancient75
52 % melhor que 37 %
0,72 melhor que 31 %
78,3 melhor que 29 %
0,98 melhor que 23 %
48 % de 389 duelos melhor que 24 %
31 % de 29 situações melhor que 31 %
Anubis58
59 % melhor que 63 %
0,77 melhor que 57 %
83,9 melhor que 62 %
1,05 melhor que 46 %
50 % de 295 duelos melhor que 35 %
26 % de 27 situações melhor que 21 %
Dust 244
50 % melhor que 31 %
0,68 melhor que 16 %
75,0 melhor que 16 %
0,94 melhor que 12 %
47 % de 197 duelos melhor que 21 %
37 % de 19 situações melhor que 42 %
Nuke41
51 % melhor que 29 %
0,69 melhor que 17 %
74,3 melhor que 14 %
0,92 melhor que 7 %
41 % de 194 duelos melhor que 4 %
33 % de 12 situações melhor que 32 %
Cache18
67 % melhor que 73 %
0,73 melhor que 24 %
72,9 melhor que 6 %
1,00 melhor que 17 %
43 % de 87 duelos melhor que 6 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Inferno17
53 % melhor que 21 %
0,60 melhor que 1 %
66,7 melhor que 1 %
0,79 melhor que 1 %
45 % de 84 duelos melhor que 6 %
44 % de 9 situações melhor que 63 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -D1KUBA joga

Em 394 partidas, -D1KUBA tem K/R 0,72, ADR 78,1 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 137 de 394 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 185 abaixo de 0,90. Em 332 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. -D1KUBA perde mais ELO no Mirage (−136 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+267 ELO, winrate 66 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +267 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +310. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,97, ADR em 78,2. Últimos 30 dias: 120 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.