-Coulen

Turquia
No FACEIT desde 2017 180 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
ELO ▲ 388
3.447
Pico em 30 dias: 3.447
Rank EU ▲ 698 posições
#1.374
Turquia #38 no Turquia
30 dias · antes #2.072 · melhor #1.243
Última atualização:

Como -Coulen joga?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 90,5 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 62 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,2−0,3 · Ø 1,5 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 45x 4K, 5 aces em 180 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,8+0,9 · Ø 3,9 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,07 · Ø 0,32 melhor que 71 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -Coulen está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 180 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +34 ELO
37 partidas · 57 % de winrate
Na 4ª partida do dia +81 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +30 ELO, winrate 57 %
Às terças +29 ELO, winrate 52 %

-Coulen perde mais ELO na 1ª partida do dia: +34 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,84 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 271
63 % melhor que 79 %
0,81 melhor que 73 %
89,8 melhor que 82 %
1,17 melhor que 77 %
55 % de 293 duelos melhor que 64 %
38 % de 39 situações melhor que 45 %
Mirage43
67 % melhor que 91 %
0,77 melhor que 54 %
88,2 melhor que 77 %
1,08 melhor que 54 %
49 % de 243 duelos melhor que 28 %
45 % de 20 situações melhor que 70 %
Anubis35
49 % melhor que 28 %
0,80 melhor que 71 %
88,8 melhor que 82 %
1,12 melhor que 67 %
54 % de 179 duelos melhor que 59 %
35 % de 20 situações melhor que 41 %
Inferno15
73 % melhor que 83 %
0,82 melhor que 65 %
94,7 melhor que 81 %
1,17 melhor que 61 %
62 % de 71 duelos melhor que 80 %
50 % de 8 situações melhor que 75 %
Cache14
79 % -
0,90 -
101,8 -
1,26-
56 % de 80 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Coulen joga

Em 180 partidas, -Coulen tem K/R 0,81, ADR 90,5 e rating 1,15. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 90,5. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 93 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 180 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,20. -Coulen perde mais ELO na 1ª partida do dia (+34 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+198 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +45 ELO. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +182.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.