-ChatGPT

Reino Unido
No FACEIT desde 2015 296 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
ELO ▲ 406
3.323
Pico em 30 dias: 3.352
Rank EU ▼ 312 posições
#2.230
Reino Unido #34 no Reino Unido
30 dias · antes #1.918 · melhor #1.499
Última atualização:

Como -ChatGPT joga?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 78,9 de 296 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 296 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (218 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 296 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 33x 4K, 4 aces em 218 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,18 · Ø 0,32 melhor que 5 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +659
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −7,7, Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,79). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 296 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −120 ELO
71 partidas · 52 % de winrate
No Dust 2 −108 ELO
71 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −24 ELO, winrate 52 %

-ChatGPT perde mais ELO no Mirage: −120 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,48 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 296 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 271
52 % melhor que 38 %
0,80 melhor que 69 %
83,0 melhor que 54 %
1,15 melhor que 72 %
48 % de 224 duelos melhor que 25 %
33 % de 45 situações melhor que 33 %
Mirage71
52 % melhor que 37 %
0,68 melhor que 15 %
72,2 melhor que 8 %
1,00 melhor que 27 %
47 % de 183 duelos melhor que 19 %
33 % de 40 situações melhor que 32 %
Ancient57
60 % melhor que 67 %
0,71 melhor que 26 %
77,9 melhor que 27 %
1,04 melhor que 43 %
52 % de 181 duelos melhor que 46 %
32 % de 25 situações melhor que 31 %
Nuke56
68 % melhor que 82 %
0,78 melhor que 54 %
81,5 melhor que 45 %
1,12 melhor que 61 %
57 % de 190 duelos melhor que 69 %
44 % de 45 situações melhor que 61 %
Cache40
68 % melhor que 78 %
0,78 melhor que 44 %
81,3 melhor que 30 %
1,12 bem na média
54 % de 142 duelos melhor que 45 %
40 % de 25 situações melhor que 54 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -ChatGPT joga

Em 296 partidas, -ChatGPT tem K/R 0,75, ADR 78,9 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 40 partidas. Em 138 de 296 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 218 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. -ChatGPT perde mais ELO no Mirage (−120 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Cache (+83 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +81 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +659. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −7,7, Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +146.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.