-Cashmoney-

Albânia
No FACEIT desde 2019 372 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
ELO ▲ 291
3.367
Pico em 30 dias: 3.391
Rank EU ▲ 2.534 posições
#1.905
Albânia #13 no Albânia
30 dias · antes #4.439 · melhor #1.871
Última atualização:

Como -Cashmoney- joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,5 de 365 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 365 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (298 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 365 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,4 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 72x 4K, 7 aces em 298 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 6,2+2,3 · Ø 3,9 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,66+0,34 · Ø 0,32 melhor que 99 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,3, Winrate +10 p.p., ELO +104
= Igual
Headshots em 63 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 365 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −153 ELO
102 partidas · 53 % de winrate
No Nuke −21 ELO
29 partidas · 55 % de winrate
Às segundas −79 ELO, winrate 42 %

-Cashmoney- perde mais ELO no Mirage: −153 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,77 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 365 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage102
53 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 30 %
79,3 melhor que 34 %
1,01 melhor que 30 %
46 % de 484 duelos melhor que 15 %
41 % de 61 situações melhor que 57 %
Ancient75
55 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 66 %
85,3 melhor que 65 %
1,10 melhor que 63 %
51 % de 369 duelos melhor que 40 %
41 % de 49 situações melhor que 57 %
Anubis50
50 % melhor que 32 %
0,74 melhor que 43 %
84,1 melhor que 64 %
1,02 melhor que 36 %
50 % de 253 duelos melhor que 35 %
33 % de 30 situações melhor que 36 %
Dust 247
57 % melhor que 58 %
0,71 melhor que 27 %
81,6 melhor que 47 %
1,00 melhor que 25 %
51 % de 201 duelos melhor que 41 %
44 % de 27 situações melhor que 64 %
Inferno42
79 % melhor que 94 %
0,77 melhor que 45 %
87,9 melhor que 64 %
1,11 melhor que 46 %
57 % de 199 duelos bem na média
50 % de 30 situações melhor que 76 %
Nuke29
55 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 36 %
84,3 melhor que 59 %
1,04 melhor que 35 %
54 % de 157 duelos melhor que 53 %
69 % de 13 situações melhor que 97 %
Cache17
53 % melhor que 34 %
0,76 melhor que 38 %
89,3 melhor que 70 %
1,07 melhor que 35 %
51 % de 89 duelos melhor que 27 %
50 % de 12 situações melhor que 75 %
Vertigo3
0 % -
0,82 -
93,7 -
1,04-
53 % de 19 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Cashmoney- joga

Em 365 partidas, -Cashmoney- tem K/R 0,75, ADR 83,5 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 79 % de winrate em 42 partidas. Em 146 de 365 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 126 abaixo de 0,90. Em 298 partidas com valores detalhados: 72x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. -Cashmoney- perde mais ELO no Mirage (−153 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Ancient (+179 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +101 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,3, Winrate +10 p.p., ELO +104. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 63 %. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +225.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.