-Buzy-

Suíça
No FACEIT desde 2020 261 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -Buzy- joga?

Rating 0,97 (de 251 partidas) K/R 0,69 ADR 79,1 de 261 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 251 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (182 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 261 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 182 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 6,7+2,5 · Ø 4,2 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,18 · Ø 0,28 melhor que 88 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 79,0
▼ Piorou
Rating −0,07, Winrate −7 p.p., ELO −140

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 261 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −121 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
Na 2ª partida do dia −98 ELO
65 partidas · 42 % de winrate
Às sextas −50 ELO, winrate 19 %

-Buzy- perde mais ELO no Inferno: −121 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,91 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 261 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 265
57 % melhor que 69 %
0,71 melhor que 36 %
81,3 melhor que 51 %
0,97 melhor que 28 %
48 % de 250 duelos melhor que 31 %
42 % de 33 situações melhor que 63 %
Mirage63
56 % melhor que 67 %
0,74 melhor que 53 %
82,0 melhor que 59 %
1,05 melhor que 59 %
51 % de 246 duelos bem na média
29 % de 34 situações melhor que 24 %
Ancient42
45 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 28 %
79,0 melhor que 35 %
0,95 melhor que 23 %
44 % de 150 duelos melhor que 12 %
30 % de 23 situações melhor que 30 %
Anubis37
35 % melhor que 8 %
0,66 melhor que 14 %
76,7 melhor que 26 %
0,89 melhor que 10 %
40 % de 162 duelos melhor que 5 %
35 % de 20 situações melhor que 43 %
Inferno25
56 % melhor que 59 %
0,67 melhor que 23 %
75,7 melhor que 26 %
0,98 melhor que 33 %
59 % de 86 duelos melhor que 83 %
60 % de 5 situações melhor que 92 %
Cache15
53 % -
0,61 -
72,1 -
0,88-
42 % de 74 duelos -
33 % de 9 situações -
Nuke14
29 % -
0,63 -
76,2 -
0,85-
51 % de 72 duelos -
44 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Buzy- joga

Em 261 partidas, -Buzy- tem K/R 0,69 e ADR 79,1; o rating das 251 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 65 partidas. Em 80 de 251 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 182 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,16. -Buzy- perde mais ELO no Inferno (−121 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+78 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,07, Winrate −7 p.p., ELO −140. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 79,0. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −99.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.