-Buttrerfly

Rússia
No FACEIT desde 2017 86 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
ELO ▲ 156
3.194
Pico em 30 dias: 3.194
Rank EU ▼ 498 posições
#3.807
Rússia #1.055 no Rússia
30 dias · antes #3.309 · melhor #2.629
Última atualização:

Como -Buttrerfly joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,2 de 86 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 86 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (72 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 6,1 %+1,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 13x 4K, 4 aces em 72 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -Buttrerfly está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 79 partidas dos últimos 3 meses e 7 antes.

Kills por round (K/R)

0,90
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,90.

Padrões

Das últimas 86 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas +19 ELO, winrate 51 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,13 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 86 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 237
70 % melhor que 93 %
0,73 melhor que 36 %
81,8 melhor que 48 %
1,00 melhor que 25 %
52 % de 170 duelos melhor que 47 %
38 % de 16 situações melhor que 46 %
Mirage23
78 % melhor que 99 %
0,82 melhor que 75 %
89,3 melhor que 81 %
1,21 melhor que 87 %
60 % de 122 duelos melhor que 87 %
38 % de 13 situações melhor que 47 %
Ancient10
30 % -
0,72 -
80,6 -
1,02-
54 % de 63 duelos -
0 % de 3 situações -
Anubis7
71 % -
0,74 -
79,1 -
1,05-
48 % de 31 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache5
20 % -
0,89 -
92,0 -
1,22-
65 % de 46 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke3
67 % -
0,90 -
85,0 -
1,36-
67 % de 12 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Buttrerfly joga

Em 86 partidas, -Buttrerfly tem K/R 0,77, ADR 84,2 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,1 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 78 % de winrate em 23 partidas. Em 41 de 86 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 72 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+20 ELO, winrate 75 %). A 1ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +20 ELO. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.