-Bielsa-

Argentina
No FACEIT desde 2025 237 partidas registradas 110 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -Bielsa- joga?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 81,6 de 237 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 237 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (233 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 40 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 35 %−12 p.p. · Ø 47 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 12 em 237 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 45x 4K, 5 aces em 233 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,18 · Ø 0,26 melhor que 87 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se -Bielsa- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 235 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

0,68
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −36 ELO
50 partidas · 40 % de winrate
Às sextas +57 ELO, winrate 32 %

-Bielsa- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −36 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,29 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 237 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 284
51 % melhor que 53 %
0,79 melhor que 84 %
84,9 melhor que 79 %
1,13 melhor que 89 %
56 % de 418 duelos melhor que 84 %
33 % de 84 situações melhor que 37 %
Mirage47
49 % melhor que 46 %
0,70 melhor que 43 %
76,4 melhor que 39 %
1,00 melhor que 57 %
52 % de 209 duelos melhor que 63 %
35 % de 43 situações melhor que 42 %
Inferno41
54 % melhor que 63 %
0,80 melhor que 87 %
84,7 melhor que 78 %
1,19 melhor que 94 %
51 % de 156 duelos melhor que 54 %
39 % de 44 situações melhor que 52 %
Nuke25
44 % melhor que 23 %
0,72 melhor que 37 %
79,6 melhor que 45 %
1,03 melhor que 54 %
64 % de 100 duelos melhor que 98 %
43 % de 21 situações melhor que 63 %
Anubis18
50 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 54 %
79,2 melhor que 51 %
0,99 melhor que 47 %
65 % de 74 duelos melhor que 98 %
50 % de 8 situações melhor que 80 %
Ancient11
9 % -
0,62 -
77,6 -
0,78-
61 % de 59 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache9
67 % -
0,73 -
75,4 -
1,04-
50 % de 34 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Bielsa- joga

Em 237 partidas, -Bielsa- tem K/R 0,75, ADR 81,6 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 16,7 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 41 partidas. Em 107 de 237 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 233 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. -Bielsa- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−36 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Inferno (+102 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −49 ELO. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +153.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.