-Benn1-

Alemanha
199 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -Benn1- joga?

Rating 0,95 (de 166 partidas) K/R 0,67 ADR 75,5 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 24 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 166 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 199 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 27 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 5 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 100 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 96 %
Dano de utility por round 8,3+4,1 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,11 · Ø 0,27 melhor que 79 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,95, ADR em 75,2
▼ Piorou
Winrate −12 p.p., ELO −455

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −103 ELO
44 partidas · 41 % de winrate
No Inferno −8 ELO
51 partidas · 57 % de winrate
Às segundas +35 ELO, winrate 38 %

-Benn1- perde mais ELO no Dust 2: −103 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,76 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient55
45 % melhor que 36 %
0,69 melhor que 25 %
78,5 melhor que 35 %
0,96 melhor que 34 %
49 % de 224 duelos melhor que 41 %
36 % de 33 situações melhor que 44 %
Inferno51
57 % melhor que 69 %
0,69 melhor que 37 %
76,6 melhor que 36 %
1,01 melhor que 55 %
52 % de 168 duelos melhor que 58 %
46 % de 24 situações melhor que 69 %
Dust 244
41 % melhor que 20 %
0,62 melhor que 8 %
72,2 melhor que 15 %
0,90 melhor que 15 %
48 % de 177 duelos melhor que 36 %
30 % de 30 situações melhor que 26 %
Nuke15
73 % melhor que 94 %
0,62 melhor que 4 %
71,1 melhor que 6 %
0,93-
63 % de 48 duelos melhor que 96 %
56 % de 9 situações melhor que 85 %
Cache13
62 % -
0,66 -
76,6 -
0,94-
61 % de 44 duelos -
25 % de 4 situações -
Mirage10
60 % -
0,67 -
74,0 -
0,90-
33 % de 27 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis7
71 % -
0,65 -
72,8 -
0,89-
47 % de 17 duelos -
0 % de 4 situações -
Overpass4
75 % -
0,83 -
79,7 -
0,51-
50 % de 2 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -Benn1- joga

Em 199 partidas, -Benn1- tem K/R 0,67 e ADR 75,5; o rating das 166 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,3. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,6 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 14,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 51 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. -Benn1- perde mais ELO no Dust 2 (−103 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+32 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −12 p.p., ELO −455. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,95, ADR em 75,2. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO +40.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.