-BRN-_-

Portugal
No FACEIT desde 2017 199 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -BRN-_- joga?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 89,4 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (153 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 11 em 199 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 55x 4K, 2 aces em 153 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,05 · Ø 0,29 melhor que 65 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,86, Rating em 1,19, ADR em 89,6
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., ELO −65

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,93. Últimos 3 meses sem mudança em 0,86. Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −64 ELO
53 partidas · 36 % de winrate
No Inferno −17 ELO
21 partidas · 57 % de winrate
Aos sábados −33 ELO, winrate 42 %

-BRN-_- perde mais ELO no Dust 2: −64 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,48 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
65 % melhor que 89 %
0,96 melhor que 98 %
99,5 melhor que 98 %
1,33 melhor que 98 %
60 % de 371 duelos melhor que 90 %
36 % de 45 situações melhor que 44 %
Dust 253
36 % melhor que 7 %
0,84 melhor que 86 %
87,3 melhor que 77 %
1,16 melhor que 83 %
57 % de 270 duelos melhor que 79 %
41 % de 34 situações melhor que 60 %
Anubis21
48 % melhor que 35 %
0,82 melhor que 80 %
84,6 melhor que 66 %
1,14 melhor que 78 %
44 % de 96 duelos melhor que 13 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Inferno21
57 % melhor que 59 %
0,86 melhor que 85 %
87,5 melhor que 73 %
1,21 melhor que 85 %
58 % de 99 duelos melhor que 73 %
10 % de 10 situações melhor que 4 %
Cache14
50 % -
0,72 -
76,2 -
0,97-
52 % de 63 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke14
29 % -
0,66 -
73,0 -
0,88-
46 % de 57 duelos -
13 % de 8 situações -
Ancient5
60 % -
0,71 -
76,4 -
0,93-
56 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -BRN-_- joga

Em 199 partidas, -BRN-_- tem K/R 0,86, ADR 89,4 e rating 1,19. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,7 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 69 partidas. Em 118 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,30. -BRN-_- perde mais ELO no Dust 2 (−64 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+46 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −65. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, Rating em 1,19, ADR em 89,6. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.