-B1tap

Bulgária
No FACEIT desde 2021 292 partidas registradas 97 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -B1tap joga?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,1 de 292 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 292 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (206 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 61 %+10 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 10 em 292 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 32x 4K, 4 aces em 206 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,24 · Ø 0,30 melhor que 95 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Headshots +4 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +265
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 81,0
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 292 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −146 ELO
139 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −77 ELO
78 partidas · 51 % de winrate
Às sextas −21 ELO, winrate 42 %

-B1tap perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −146 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,22 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 292 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
43 % melhor que 14 %
0,73 melhor que 42 %
78,8 melhor que 37 %
1,01 melhor que 38 %
53 % de 351 duelos melhor que 57 %
32 % de 59 situações melhor que 28 %
Dust 278
51 % melhor que 43 %
0,81 melhor que 77 %
85,1 melhor que 68 %
1,14 melhor que 77 %
62 % de 353 duelos melhor que 93 %
25 % de 48 situações melhor que 16 %
Ancient60
70 % melhor que 95 %
0,78 melhor que 60 %
81,6 melhor que 44 %
1,09 melhor que 62 %
56 % de 259 duelos melhor que 70 %
48 % de 40 situações melhor que 75 %
Anubis27
44 % melhor que 22 %
0,75 bem na média
79,6 melhor que 40 %
1,07 melhor que 57 %
49 % de 123 duelos melhor que 31 %
54 % de 13 situações melhor que 84 %
Cache19
32 % -
0,70 -
72,8 -
0,96-
48 % de 61 duelos -
35 % de 20 situações -
Nuke19
47 % melhor que 26 %
0,66 melhor que 9 %
70,2 melhor que 4 %
0,96 melhor que 20 %
51 % de 65 duelos melhor que 42 %
67 % de 9 situações melhor que 95 %
Inferno6
33 % -
0,60 -
71,2 -
0,85-
42 % de 24 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -B1tap joga

Em 292 partidas, -B1tap tem K/R 0,76, ADR 80,1 e rating 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 60 partidas. Em 125 de 292 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 206 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. -B1tap perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−146 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+151 ELO, winrate 70 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +4 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +265. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 81,0. Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +86.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.