-B1aZ3-

Índia
No FACEIT desde 2019 366 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
ELO ▼ 167
2.328
Pico em 30 dias: 2.495
Rank SEA ▲ 781 posições
#2.058
Índia #90 no Índia
30 dias · antes #2.839 · melhor #913
Última atualização:

Como -B1aZ3- joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,0 de 364 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 364 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (318 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 364 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 56x 4K, 4 aces em 318 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,17 · Ø 0,29 melhor que 88 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +210
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 1,01, ADR em 76,3
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 364 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −194 ELO
129 partidas · 58 % de winrate
Na 3ª partida do dia −21 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +22 ELO, winrate 43 %

-B1aZ3- perde mais ELO no Mirage: −194 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,45 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 364 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage129
58 % melhor que 73 %
0,75 bem na média
80,4 melhor que 46 %
1,06 melhor que 57 %
52 % de 475 duelos melhor que 55 %
43 % de 94 situações melhor que 65 %
Dust 279
57 % melhor que 69 %
0,65 melhor que 10 %
69,6 melhor que 5 %
0,96 melhor que 23 %
48 % de 198 duelos melhor que 31 %
32 % de 44 situações melhor que 33 %
Ancient75
48 % melhor que 36 %
0,68 melhor que 18 %
74,6 melhor que 17 %
0,94 melhor que 18 %
46 % de 238 duelos melhor que 21 %
40 % de 43 situações melhor que 55 %
Anubis36
39 % melhor que 10 %
0,72 melhor que 38 %
76,8 melhor que 25 %
1,00 melhor que 37 %
49 % de 103 duelos melhor que 36 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Inferno24
46 % melhor que 25 %
0,70 melhor que 28 %
74,6 melhor que 17 %
0,98 melhor que 23 %
48 % de 65 duelos melhor que 21 %
44 % de 16 situações melhor que 65 %
Cache10
50 % -
0,76 -
76,9 -
1,18-
61 % de 36 duelos -
27 % de 11 situações -
Nuke10
30 % -
0,73 -
76,4 -
0,99-
47 % de 30 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -B1aZ3- joga

Em 364 partidas, -B1aZ3- tem K/R 0,71, ADR 76,0 e rating 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 129 partidas. Em 133 de 364 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 143 abaixo de 0,90. Em 318 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. -B1aZ3- perde mais ELO no Mirage (−194 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Inferno (+50 ELO, winrate 46 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, −88 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +210. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,01, ADR em 76,3. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.